【ターン3】
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7 |
A |
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B |
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C |
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D |
レ |
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E |
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え |
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操 |
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F |
リ |
ヤ |
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G |
指 |
紫 |
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※隠形の術を使用したヤマハは、情報補正のため黒で表示してある
結果:
(赤)
ルフポ:0/1/0/ 4/イグナイト、ポイゾナス、ポイゾナス
紫電 :1/0/0/ 4/盾の剣 <毒×5><反射><ライフ><ライフ><ライフ>
リヴェ:1/0/0/ 3/不浄なる衣を捨てよ <毒><毒><ライフ><ライフ><ライフ>
指 :1/0/0/10/アンパッサン、アンパッサン、アンパッサン、アンパッサン、アンパッサン、プロモーション、プロモーション、チェックメイト <反射×10>
(白)
えぬえ: 5/10/0/11/ポイズンゴーレム、ポイズンゴーレム <ガード><反射×5><ライフ><ライフ>
操縦者:20/ 0/7/ 5/インフィニットミラーゴーレム、インフィニットミラーゴーレム、ゴーレムウォール
ヤマハ: 1/ 0/0/ 4/
レガシ: 5/ 5/0/10/常用ニュートロン線
このターンに起きたこと:
指が<反射>×5付与。合計<反射>×10。
リヴェリオン残HP1 <毒>×2付与。<ライフ>×1消滅&付与。合計<ライフ>×3
えぬえむ、攻撃+8 <反射>×2付与。合計<反射>×5
逃げる操縦者の防御+2
ヤマハが隠形の術を前ターンから継続して使用。次のターンまでステルス。
解説:
白は作戦を判定にもつれ込ませるように変更。チェックメイトを危惧し、指から距離を取る。
このターン一番大きな働きを見せたのは間違いなく紫電だろう。
ヤマハを完全に捉え、ガードを付与することで、赤はヤマハの位置と能力を割り出すことに成功している。
次のターンから指がプロモーションを使い始め、<反射>を七回付与できる化け物となるが白はどう対処するのか。